МЕТОД ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ КАК ОСНОВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ФОТОРЕАЛИСТИЧНОГО РЕНДЕРИНГА
- 30 мая 2019 г.
- 1 мин. чтения
Обновлено: 27 окт. 2021 г.
Аннотация:
В статье рассматривается базовая механика метода трассировки лучей – технология отложенного построения фотореалистичных изображений, ее достоинства и недостатки. В частности, материал затрагивает анализ алгоритма построения растрового изображения при проецировании трехмерных графических примитивов на двумерную плоскость, обзор моделей освещения и техники построения теней, отражений. В процессе растеризации графического примитива результирующий цвет каждого пикселя определяется на основе выборки из центра пересечения луча с поверхностью геометрического объекта. Статья содержит описание основы полноэкранного сглаживания – алгоритма постобработки изображения, при котором производится формирование субпикселей избыточным количеством дискретных выборок на конкретный пиксель для устранения эффекта «ступенчатости» результирующего растрового изображения. Исследование всех алгоритмов выполнено с помощью авторского демонстрационного приложения.

Комментарии