top of page

МЕТОД ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ КАК ОСНОВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ ФОТОРЕАЛИСТИЧНОГО РЕНДЕРИНГА

  • 30 мая 2019 г.
  • 1 мин. чтения

Обновлено: 27 окт. 2021 г.


Аннотация:


В статье рассматривается базовая механика метода трассировки лучей – технология отложенного построения фотореалистичных изображений, ее достоинства и недостатки. В частности, материал затрагивает анализ алгоритма построения растрового изображения при проецировании трехмерных графических примитивов на двумерную плоскость, обзор моделей освещения и техники построения теней, отражений. В процессе растеризации графического примитива результирующий цвет каждого пикселя определяется на основе выборки из центра пересечения луча с поверхностью геометрического объекта. Статья содержит описание основы полноэкранного сглаживания – алгоритма постобработки изображения, при котором производится формирование субпикселей избыточным количеством дискретных выборок на конкретный пиксель для устранения эффекта «ступенчатости» результирующего растрового изображения. Исследование всех алгоритмов выполнено с помощью авторского демонстрационного приложения.


 
 
 

Комментарии


ООО «Нексус» ИНН: 6602013872, КПП 667101001

620014, Свердловская обл, г Екатеринбург, ул Куйбышева, д 41, помещ 7
620014, Свердловская обл, г Екатеринбург, ул Куйбышева, д 41, помещ 7

+7 (343) 217-01-36

office@nxpro.ru

bottom of page